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RECRUIT

04.

INTERVIEW

Creative Studio

異業種からの挑戦
キャリアを生かすチームワーク

ゼネラルマネージャー

阿部 光晴

Q1. 阿部さんの業務内容を教えてください

私はもともと証券会社で2年くらい営業をしていたんですけれども、その後ご縁があって2006年にイマジカデジタルスケープに入所しました。
当時はウェブの業界に対しての人材コンサルティング営業を担当していまして、そこで何年かやらせて頂いた後、4年前にこのクリエイティブスタジオの立ち上げを担当させて頂き、現在に至ります。

現在はクリエイティブスタジオの管理と本社のゲームソリューショングループという、ゲーム業界に対してのコンサルティング営業グループの統括もやらせて頂いています。

Q2. クリエイティブスタジオはどのようなサービスを提供されているんでしょうか?

イラスト制作の実績としては女性向けの”かわいい”コンテンツを得意としています。お客様の方からは、要望の汲み取りの点で良い評価を頂けているのではないかなと考えています。

というのも”かわいい”というのが非常に抽象的な表現ではあるんですけれども、その中でお客様が実現したい物の汲み取りをしてアウトプットを出す、という点で、お客様自身もどう表現したらいいかわからないものに対して、我々が提案を含めて形にしていくというところを評価して頂けているんじゃないかなぁと考えています。

Q3. 現在のメンバーはどういった方が多いですか?

得意分野が”かわいい”イラストということもありまして、現状は9割が女性、ほとんどがイラストレーターという組織構成になっています。
もちろんスペシャリストばかりの集団ということはなくて、これまでの経験やノウハウをそれぞれが持ち寄って、チームとして課題解決だったりとか、最終的なアウトプットに繋げていくっていう意味では、すごく前向きと言いますか、チームワークのいい組織なのかなぁと考えています。
そんな中なので、一人で黙々と作業をするといった感じより、チームでそれぞれの最終的なアウトプットを高めていけるような方が活躍してるんじゃないかなと思います。

現在管理をしてくれている3人の中の2人は実は営業出身で、その後イラストレーターに転向して、クリエイティブスタジオに入ってきてくれました。
皆さん何かしらクリエイティブに関わってきた方達ですが、いろんなキャリアの持ち主が集まっています。

Q4. 今後の事業展開は…?

細かいところでは、まずは得意な分野を広げていきたいなと考えています。もう一つは、組織的にも今はイラストという業務をメインにやっているんですけれども、イラストからアニメーション、UIであるとか、そのあたり一連の業務をイマジカデジタルスケープにお願いすれば大丈夫だよね、という体制を構築していきたいなというふうに思っています。

我々のスタジオの強みとい言いますか、他の制作会社さんとの違いという点では、本社が人材事業をやっている点かなと考えていますので、人材事業で培ったノウハウというのも取り入れていきながら、もしくは連携をして、今後変わっていくであろうお客様のニーズに、何か新しい形で答えていければなというふうに考えています。

今後、多様化してくる部分で、雇用形態だけではなく、様々な働き方を選択される方たちと幅広いお付き合いができるような仕組みを作っていきたいなと思っています。

Q5. どんな方に入ってきてほしいですか?

我々のスタジオは立ち上がって4年、幸い長くお付き合いさせて頂いているお客様が多くて、非常に安定して運営させて頂いているんですけれども、今の立ち位置としては、今後拡大をしていくタイミングだと捉えていますので、決まった業務ということではなくて、私が入ったらこういうことができる、であるとか、こういうことがやってみたい、というような方にぜひ仲間になって頂いて、これからの拡大の核となってチャレンジして頂ければなというふうに考えています。

また、今までは制作をしていたけれど、今後は管理者としてキャリアを積みたいという方も、クリエイティブスタジオはマッチするんじゃないかなと考えています。

BAUHAUS Entertainment
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自分次第でどんどん広がる
バウハウスの制作環境

アニメーター

戸谷 和明

Creative Studio
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みんなで一緒に盛り上げる
イラストから広がるコミュニケーション

イラストレーター

菱川 加菜

05.

ENTRY

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