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我们是专门制作实时3DCG的大型游戏CG制作专业团队。
我们凭借“品质、数量、生产效率”这三大武器为各种各样的游戏内容提供最合适的图像系统。

BAUHAUS Entertainment

这是专门制作实时3DCG的游戏CG制作工作室。我们能够应对实时画像和卡通渲染等各种类型的图像需求。

3DCG

Creative studio

这是专门制作2DCG的游戏CG制作工作室。配图设计和角色设计自不用说,此外我们也制作最适合游戏内容的、轻量而合理的运行系统。

2DCG



SERVICE

从智能手机到高配置系统

制作2DCG、3DCG,特别专门制作实时3DCG。从用于智能手机的低配置系统到用于社交网络游戏、最新游戏机的高配置系统,为了制作出最适合实装环境的图像运行系统,除了设计、建模、动画等部分制作外,我们也可以灵活应对大型项目。

攻克Maya的最强教材

Autodesk Maya Training Book 第4版

作为参与日本国内主要的游戏标题开发的现役专业团队,BAUHAUS ENTERTAINMENT部编写了活用制作现场知识的Maya教材。教材利用制作范例和演习数据,详细地解说用Maya进行CG制作的必要程序。

WORKS

游戏CG制作实绩

我们参与制作了很多不同领域和硬件设置的著名游戏标题封面。其中高配置的建模制作和实时过场编辑、动画制作等尤其获得了高度评价。

Service

从智能手机到高配置系统

Works

游戏CG制作实绩